測試連線

  1. Build一個獨立執行檔,並執行它。
  2. 如何當伺服器:
    1. 確定是否有啟用HUD。
    2. 點擊 LAN Host
    3. HUD會轉變成如下圖,代表成功啟動:
    4. 莊家會產生一個可以控制的角色,也可以看到其他連入的角色。
  3. 如何連線到伺服器:
    1. 確定是否有啟用HUD。
    2. 點擊 LAN Client
    3. 會看到畫面會出現自己的角色物件和伺服器端的角色。
  4. 現在在伺服器已開,並一客戶端加入的情況下,移動角色。會發現兩隻角色會移動!
    1. 這是因為角色的移動程式腳本沒有在程式碼內做出差異化,後述如何解決。

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