事前準備

製作連線遊戲前,一定要有的兩個Script。

Network Manager

連線機制管理器,遊戲中一定要有,功能很多後述。

  1. 在Unity中創一個空遊戲物件來掛載它。

Network Manager HUD

輔助Network Manager,顯示建立伺服器或是加入伺服器的UI,方便開發時偵錯用。

  1. 同樣和 Network Manager 掛載在同一個物件下。

遊戲中的UI長這樣:

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