建立和註冊玩家

建立玩家

  1. 準備要當成玩家的Prefab。
  2. 掛載 Network Identity
    1. 讓Network Manager 辨識並決定如何處置被掛載的物件。
    2. 有掛載此Component的物件才可被 Networking System 控制或產生。
  3. 勾選 Local Player Authority ,標記此物件是可被Client端操控的物件。

註冊玩家

  1. 到 Network Manager
  2. 把剛剛準備好的玩家Prefab,放到Spawn Info的 Player Prefab 欄位內。

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