Unity多人連線教學
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事前準備
建立和註冊玩家
撰寫角色控制腳本
測試連線
角色移動差異化
本地角色詳解
本地角色特殊化
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角色血量同步
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處理非角色物件
讓敵人倒
生成和再生成
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本地角色特殊化
本地角色特殊化
打開 Player Controller 腳本。
加入以下方法:
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent().material.color = Color.blue; }
OnStartLocalPlayer
方法只會被本地角色呼叫,方便用來設定本地角色連線後的一些初始設定。
測試後會發現,自己的角色會變成藍色的,其他角色依然是白色。
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